當你準備照亮一個場景時,應注意下麵幾個問題:
場景燈光通常分為三種類型:自然光、人工光以及二者的結合。
具有代表性的自然光是太陽光。當使用自然光時,有其它幾個問題需要考慮:現在是一天中的什麼時間;天是晴空萬裏還是陰雲密布;還有,在環境中有多少光反射到四周?
人工光幾乎可以是任何形式。電燈、luhuohuozheerzheyiqizhaoliangderenheleixingdehuanjingdoukeyirenweishirengongde。rengongguangkenengshisanzhongleixingdeguangyuanzhongzuiputongde。nihaixuyaokaolvguangxianlaizinali,guangxiandezhiliangruhe。ruguoyoujigeguangyuan,yaonongqingchunayigeshizhuguangyuan?quedingshifoushiyongcaiseguangxianyeshizhongyaode。jihusuoyoudeguangyuandouyouyigecaisedesecai,erbushichunbaise。
最zui後hou一yi種zhong燈deng光guang類lei型xing是shi自zi然ran光guang和he人ren工gong光guang的de組zu合he。在zai明ming亮liang的de室shi外wai拍pai攝she電dian影ying時shi,攝she影ying師shi和he燈deng光guang師shi有you時shi也ye使shi用yong反fan射she鏡jing或huo者zhe輔fu助zhu燈deng來lai緩huan和he刺ci目mu的de陰yin影ying。
換huan句ju話hua說shuo,場chang景jing的de基ji調tiao和he氣qi氛fen是shi什shen麼me?在zai燈deng光guang中zhong表biao達da出chu一yi種zhong基ji調tiao,對dui於yu整zheng個ge圖tu像xiang的de外wai觀guan是shi至zhi關guan重zhong要yao的de。在zai一yi些xie情qing況kuang下xia,唯wei一yi的de目mu標biao是shi清qing晰xi地di看kan到dao一yi個ge或huo幾ji個ge物wu體ti,但dan通tong常chang並bing非fei如ru此ci,實shi際ji目mu標biao是shi相xiang當dang複fu雜za的de。 燈(deng)光(guang)有(you)助(zhu)於(yu)表(biao)達(da)一(yi)種(zhong)情(qing)感(gan),或(huo)引(yin)導(dao)觀(guan)眾(zhong)的(de)眼(yan)睛(jing)到(dao)特(te)定(ding)的(de)位(wei)置(zhi)。可(ke)以(yi)為(wei)場(chang)景(jing)提(ti)供(gong)更(geng)大(da)的(de)深(shen)度(du),展(zhan)現(xian)豐(feng)富(fu)的(de)層(ceng)次(ci)。因(yin)此(ci),在(zai)為(wei)場(chang)景(jing)創(chuang)建(jian)燈(deng)光(guang)時(shi),你(ni)可(ke)以(yi)自(zi)問(wen),要(yao)表(biao)達(da)什(shen)麼(me)基(ji)調(tiao)?你(ni)所(suo)設(she)置(zhi)的(de)燈(deng)光(guang)是(shi)否(fou)增(zeng)進(jin)了(le)故(gu)事(shi)的(de)情(qing)節(jie)? -在場景中是否有特殊燈光效果,如果有,它們是應該用燈還是通過其他途徑創建?
除了通常類型的燈光外,很多三維動畫軟件以白熾燈、litiguangyuanheteshucailiaoshuxingdexingshitigongxuduoteshuxiaoguo。suiranyangeshuolai,yixiebingbushuyudengdeleixing,zaichangjingzhong,tamentongchangzaikejianguangxiaoguodewaiguanshangzaitianjiajinlai。yigejiandandelizishikejianguangyuandeshanyaohuofaguang。youyuzhexiexiaoguozai3D中不能自動產生,你需要在渲染中專門把它們包括進來,並且考慮他們的外觀和長處。
zaichuangzuobizhendechangjingshi,yingdangyangchengcongshijizhaopianhedianyingzhongqucaidexiguan。haodecankaoziliaokeyitigongyixiexiansuo,rangnizhidaotedingwutihehuanjingzaiyitianneibutongshijianhuozhezaitedingtiaojianxiakanqilaishizenyangde。
tongguorenzhenfenxiyizhangzhaopianzhonggaoguangheyinyingdeweizhi,tongchangkeyizhongxingouzaoduituxiangqizuoyongdeguangxiandejibenweizhiheqiangdu。tongguoshiyongxianyoudeyuanshiziliaolaizhongjiandengguangbuzhi,yekeyixuedaohenduozhishi。
在考慮了上麵的問題後,現在應當為一個場景創建燈光了。雖然光源的數量、類型和他們單獨的屬性將因場景不同而異,但是,有三種基本類型的光源:背景光,關鍵光和補充光,它們在一起協調運作。
背景光通常作為"邊緣光",通tong過guo照zhao亮liang對dui象xiang的de邊bian緣yuan將jiang目mu標biao對dui象xiang從cong背bei景jing中zhong分fen開kai。它ta經jing常chang放fang置zhi在zai四si分fen之zhi三san關guan鍵jian光guang的de正zheng對dui麵mian,它ta對dui物wu體ti的de邊bian緣yuan起qi作zuo用yong,引yin起qi很hen小xiao的de反fan射she高gao光guang區qu。如ru果guo3D場景中的模型由很多小的圓角邊緣組成,這種高光可能會增加場景的可信性。 其他類型的光源
實際光源是那些在場景中實際出現的照明來源。台燈、汽車前燈、閃電和野外燃燒的火焰都是潛在的光源。 在為場景設置燈光以後,還有一些其他因素需要考慮。
在(zai)一(yi)個(ge)場(chang)景(jing)中(zhong),其(qi)主(zhu)要(yao)光(guang)源(yuan)通(tong)常(chang)稱(cheng)為(wei)關(guan)鍵(jian)光(guang)。關(guan)鍵(jian)光(guang)不(bu)一(yi)定(ding)隻(zhi)是(shi)一(yi)個(ge)光(guang)源(yuan),但(dan)它(ta)一(yi)定(ding)是(shi)照(zhao)明(ming)的(de)主(zhu)要(yao)光(guang)源(yuan)。同(tong)樣(yang),關(guan)鍵(jian)光(guang)未(wei)必(bi)像(xiang)點(dian)光(guang)源(yuan)一(yi)樣(yang)固(gu)定(ding)於(yu)一(yi)個(ge)地(di)方(fang)。
雖然點光源通常放在四分之三的位置上(從物體的正麵轉45度,並從中心線向上轉45度,這一位置很多時候被當作定勢使用),dangenjujutichangjingdexuyao,yekelaiziwutidexiamianhuohoumian,huozheqitarenheweizhi。guanjianguangtongchangshishouxianfangzhideguangyuan,bingqieshiyongtazaichangjingzhongchuangjianchubudedengguangxiaoguo。
雖sui然ran最zui初chu的de放fang置zhi為wei照zhao亮liang物wu體ti提ti供gong了le一yi個ge好hao的de方fang法fa,但dan是shi,得de到dao的de結jie果guo確que實shi是shi單dan調tiao而er無wu趣qu的de圖tu像xiang。陰yin影ying通tong常chang很hen粗cu糙cao且qie十shi分fen明ming顯xian。同tong樣yang,場chang景jing看kan起qi來lai總zong是shi太tai暗an,因yin為wei沒mei有you自zi然ran的de環huan境jing光guang來lai加jia亮liang陰yin影ying區qu域yu。這zhe種zhong情qing況kuang在zai特te定ding的de場chang景jing中zhong是shi很hen有you用yong的de,例li如ru夜ye晚wan場chang景jing,但dan是shi,對dui大da多duo數shu畫hua麵mian來lai說shuo,就jiu顯xian得de有you些xie不bu合he適shi了le。
補充光用來填充場景的黑暗和陰影區域。關鍵光在場景中是最引人注意的光源,但補充光的光線可以提供景深和逼真的感覺。
bijiaozhongyaodebuchongguanglaizitianranmanfanshe,zhezhongleixingdedengguangtongchangchengweihuanjingguang。zhezhongleixingdeguangxianzhisuoyizhongyao,bufenyuanyinshitatigaolezhenggechangjingdeliangdu。buxingdeshi,daduoshuxuanranqidehuanjingguangtongyidiyingyongyuzhenggechangjing。jiandilechangjingdezhengtiheianchengdu,tataotaidiaoleyixiekenengdetexing,bunengduizhaoliangdewutishangderenheguangliangheyinyingjinxingzaoxing,zheshishichangjingkanqilaibubizhendezhuyaoyuanyin。
模mo擬ni環huan境jing光guang的de更geng好hao的de方fang法fa是shi,在zai場chang景jing中zhong把ba低di強qiang度du的de聚ju光guang燈deng或huo泛fan光guang燈deng放fang置zhi在zai合he理li的de位wei置zhi上shang。這zhe種zhong類lei型xing的de輔fu助zhu光guang應ying當dang減jian少shao陰yin影ying區qu域yu,並bing向xiang不bu能neng被bei關guan鍵jian光guang直zhi接jie照zhao射she的de下xia邊bian和he角jiao落luo補bu充chong一yi些xie光guang線xian。 chulechangjingzhongdetianransansheguanghuozhehuanjingguangzhiwai,buchongguangyonglaizhaoliangtaiandequyuhuozheqiangtiaochangjingdeyixiebuwei。tamenkeyifangzhizaiguanjianguangxiangduideweizhi,yongyirouhuayinying。
場(chang)景(jing)中(zhong)的(de)燈(deng)光(guang)與(yu)真(zhen)正(zheng)的(de)燈(deng)光(guang)不(bu)同(tong),它(ta)需(xu)要(yao)在(zai)渲(xuan)染(ran)時(shi)間(jian)上(shang)多(duo)花(hua)功(gong)夫(fu),燈(deng)光(guang)設(she)置(zhi)越(yue)複(fu)雜(za),渲(xuan)染(ran)所(suo)花(hua)費(fei)的(de)時(shi)間(jian)越(yue)多(duo),燈(deng)光(guang)管(guan)理(li)也(ye)會(hui)變(bian)得(de)越(yue)難(nan)。你(ni)應(ying)當(dang)自(zi)問(wen),每(mei)一(yi)種(zhong)燈(deng)光(guang)對(dui)正(zheng)在(zai)製(zhi)作(zuo)的(de)外(wai)觀(guan)是(shi)否(fou)十(shi)分(fen)必(bi)要(yao)。 dangzengjiaguangyuanshi,ziranhuijianshaofanshedian。zaiyixiedian,zengjiaguangyuanbuhuiduichangjingdewaiguanyousuogaishan,bingqiejiangbiandehennanqufensuozengjiaguangyuandejiazhi。nikeyichangshidulichakanmeiyigeguangyuan,laihengliangtaduichangjingdexiangduijiazhi。ruguoduitadezuoyongyousuohuaiyi,jiushanchuta。
從一些光源中排除一個物體,在渲染的時候,便可以節約時間。
這個原則對於製作陰影也是正確的。場景中的每一個光源都用來製作陰影,這種情況是很少見的。製作陰影可能是十分昂貴的(尤其是光線跟蹤陰影的情況下),並且有時對最終圖像是有害的。
九、用貼圖效果而不用實際光源能夠模擬任何燈光嗎?
建築物光源、照亮的顯示器和其他獨立的小組合光源,有時可以用貼圖創建,而不使用實際光源。
比如,為光源添加顏色或貼圖,可能可以很簡單的使場景取得較好的氣氛。
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